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登録日:2015/01/30 Fri 21 59 20 更新日:2023/09/19 Tue 00 49 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMデッキタイプ項目 ギョウ デッキタイプ デュエマ デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ マナ武装 薫風妖精 コートニー 薫風武装 ニャスの「面」が生み出す呪術は、他文明の本拠地の力を借りることができる。 【薫風武装】はデュエル・マスターズのデッキタイプ。 他に以下のような名前を持つ。 【コートニー武装】 【マナ偽装】 【イメンマナ武装】 【英雄デッキ】 概要 DS期に生まれたデッキタイプ。 多くのカードがDSで初出ないし再録のカードを用いるため、DS限定でも使用可能となる。 キーカードである《薫風妖精コートニー》《薫風の面 ニャス》によってマナゾーンのカードを擬似的に5色として扱うことで 単色デッキでないと機能しないマナ武装を各色好き勝手に発動する、というデッキタイプ。 当初は単色フィーチャーの環境下においてやや背景ストーリー的にもイレギュラーなデッキと思われたが、 後に《龍覇 イメン=ブーゴ》や《龍覇 ザ=デッドマン》が登場し、またそれに並行して 英雄を多用する寄成ギョウがデュエル・マスターズVSで敵として登場。 このデッキタイプは背景ストーリー・デュエル・マスターズのメディアミックス的に大きな意味を持つことになった。 なおデッドマン自体はこのデッキに必ずしも相性がいいわけではないが、フレーバー的には合致する。 そもそもこの手の染色デッキは 染色カード、マナブースト、あととりあえず強いカードを突っ込むだけで成立するので デッキ構造自体はシンプル、カード資産が少ない人もそれっぽく組めるのだ。 本来同色マナでしか発動しないはずの効果を《コートニー》や《イメン=ブーゴ》で色偽装し使用するために【マナ偽装】デッキとも呼ばれる。 キーカード 薫風妖精コートニー 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 2000 自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。 薫風の面(コートニー・スタイル) ニャス 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク號 3000 自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。 かつてはループを作り出すシステムクリーチャーとして用いられた《薫風妖精コートニー》を、 今回はマナ武装の起動役に使うもの。 フェアリー・ミラクル 自然文明 (3) 呪文 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 奇跡の面(ミラクル・スタイル) ボアロジー 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク號 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、自分の山札の上からさらに1枚、マナゾーンに置く。 基本的にコートニーやニャスを出した後、《フェアリー・ミラクル》や《奇跡の面 ボアロジー》につないでマナを肥やす。 この関係上デッキ中は自然文明が多くなりがちだが、これはイメン=ブーゴやザ=デッドマンが自然文明のドラグナーであることにも合致している。 これで7マナまで貯めたら各種マナ武装に繋いでいくことができる。 重要なカード 理英雄 デカルトQ(キュー) 水文明 (7) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 7000 ブロッカー マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに水のカードが7枚以上あれば、カードを5枚まで引いてもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札を1枚、新しいシールドとして、自分のシールドゾーンに裏向きにして加えてもよい。そうした場合、自分のシールドをひとつ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 W・ブレイカー ドローソースとブロッカー、シールド操作を兼ねた英雄。基本必須。 7コスト5ドローの時点で何かがおかしい気もするが、これもマナ武装が発動できてこそのカードであり、 また水文明ではあまり重要じゃなかったりするため基本こちらのデッキ専用カードである。 凶英雄 ツミトバツ 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが7枚以上あれば、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-7000される。 W・ブレイカー パワー低下系の範囲除去。 《光器パーフェクト・マドンナ》《純潔の信徒 パーフェクト・リリィ》や《純潔の翼 メダロス》などを除去できる。 やはり基本的には必須。こちらは闇単コントロールに投入されることも多いため、複数枚入手にはやや金を要するか。 牙英雄 オトマ=クット 自然文明 (7) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 8000 マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに自然のカードが7枚以上あれば、マナゾーンのカードを7枚までアンタップする。 W・ブレイカー 自然単色向けエクス。単純に打点が増えるだけでも強いと言える。 こちらのデッキではコマンド・ドラゴンであったほうが使いやすいためある意味エクスよりも投入を検討される。 撃英雄 ガイゲンスイ 火文明 (7) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 7000+ マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+7000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 スピードアタッカー W・ブレイカー フィニッシャー候補。火文明で生きるような能力ではないため、やはりこのデッキの専用カード。 《暴龍事変 ガイグレン》とは選択になる。あちらは9マナを要する分大きな打点として活躍でき 選択された時に相手に壊滅的な被害を及ぼせるが、こちらは他と同じコストであるため安定した運用が可能。 サポート 《スペース・クロウラー》《斬撃虫ブレードワーム》《極楽!オンセン・ガロウズ》《必殺!絶対絶望!!》 過去シリーズで登場したマナゾーンの文明の数だけパワーが変動するカード。 《魔狼月下城の方向》《古龍遺跡エウル=ブッカ》《幾何学艦隊ピタゴラス》 優秀な除去。破壊・マナ送り・バウンスのどれが有効になるか、環境を見て判断したい。 《熱血提督 ザーク・タイザー》 コマンド・ドラゴンを引っ張れる提督。 その他の候補 次元龍覇 グレンモルト「覇」 火文明 (7) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 7000 スピードアタッカー W・ブレイカー マナ武装 7:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►コスト6以下のウエポンではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►このクリーチャーにウエポンが1枚も装備されていなければ、コスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それをこのクリーチャーに装備して出す) マナ武装に超次元を自然に搭載できるクリーチャー。出せる範囲が格段に広く、汎用性は抜群に高い。 また自力でSAWBを持つことから打点としても優秀。 一見モード能力に見えるがぶっちゃけた話「攻撃時にコスト6以下なら何でも出せるよ。ただしウェポンだけは2つ装備はできないよ」というだけの話。 龍覇 イメン=ブーゴ 自然文明 (7) クリーチャー:ビーストフォーク號/ドラグナー 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。 W・ブレイカー 3体目のコートニー効果持ち兼召喚役。 ただしいずれもマナを減らしかねない能力であることには注意を要するか。 熱血龍 マスター・セブン 火文明 (7) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 7000+ マナ武装 7:自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+777」「T・ブレイカー」「ガードマン」を得、バトル中パワーが+70000され、攻撃されず、攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー やたら7づくしの特徴を持つカード。 まずマナ武装で得られる能力の数は「7」つ。 パワーアタッカーの数字は「+777」。 攻撃時のパワーは「77777」、殴り返しを受けるときのパワーは「77000」。 ブレイク数は流石に3枚だが、攻撃するときブロッカーを無条件破壊する。 ただしよくよく考えるとこいつ殴り返しを受けないので、パワーアタッカーをバトル中のパワーに統合できたんじゃないかという意見もある。 …まあきっと他に能力つけたら強すぎたんだろう。 一応攻撃されなくてもバトルすることはありえるので無駄な文章というわけでもない。なにしろガードマン持ちだし。 単体スペックは優秀だがこのデッキでそこまで運用したいカードではなく、むしろこいつは赤単でサブで使う部類かもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いつも疑問に思うのだけどDMWikiとまったく同じ内容なのは書いてる人が同じなの?それともただのコピぺ? -- 名無しさん (2015-01-31 10 01 39) 向こうが更新されるとこちらも更新している… -- 名無しさん (2015-01-31 10 02 21) ボアロジーは能力とパワーの割りにコスト低いな。パワー1000で良かったんじゃないか -- 名無しさん (2015-01-31 18 55 31) 多色マナ武装サイクルのお陰で地味に強化されてる説 特に獅子王の遺跡 -- 名無しさん (2017-03-12 15 39 56) 実際2tコートニー→3tフェアリーミラクル2ブーストしますその2マナで裏切りの魔狼月下城撃ちますマナ全部多色なんで3ハンデスですとかいうクソムーヴはできた 殿堂入りしたけど -- 名無しさん (2018-05-31 19 28 27) 名前 コメント
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メガ・マナブリーチ・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン 7000 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを各文明1枚ずつ選んで裏返す 相手は、自身のカードの能力によってマナゾーンにあるカードを裏返すことも、特性を変えることもできない * 投稿者 引退者X 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!参加作品。《メガ・マナロック・ドラゴン》のリメイクカード 元ネタと同じく、マナゾーンに干渉するタイタントリガーを持ち、各文明1枚ずつ選んで水晶マナに変換する能力となっている。 使えるマナの総数を減らすことこそできないが、マナカラーを減らして色事故を誘発する方向の能力で、元ネタ同様色の多いデッキなどに対して威力を発揮する 3つめの能力により、クリスターナル・K、《終斗の閃き マトリクス》などの能力によって裏返すことができなくなる。 特性変化もできないため、《龍覇 イメン=ブーゴ》や水晶ソウルなどで文明・マナ数も変化できなくなる 3つめ能力は、あくまでマナゾーンにあるカードを裏返しできない能力であるため、水晶チャージャーや《シャングリラ・クリスタル》のように、別のゾーンから裏向きのままマナゾーンにカードを置く能力は制限されない フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 《メガ・マナロック・ドラゴン》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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営業の面(プロデュース・スタイル) ルオス=ライブ C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク號 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からアイドルを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:minmin 盗賊に襲われていた街を救ったアイラをアイドルにスカウトしたプロデューサー。 本人は自然文明だが、主に火のクリーチャーを中心としたアイドル事務所を経営している。 片言の言葉を話す謎多き人物で、営業と称して出かけている事が多く、ほとんど事務所にいない。 どこからか怪しげな仕事を持ってきてはアイラに押し付けていく。 アイラを世界アイドル大会にエントリーさせたのもこの人物である。 何やら名前に違和感が……。偽名との噂も……。 フレーバーテキスト アナタタチ、コノ街カラ盗賊ヲ追ッ払ッテクレテさんきゅーネ! ソコノ貴女、強クテ、ソノウエトッテモカワイイ! あいどるナッタラキットミンナ喜ブヨ! ワタシ、コーユー者デース!あいどるぷろでゅーすシテマース!---営業の面 ルオス=ライブ 関連 《雪精 ジャーベル》 《青銅の面 ナム=ダエッド》 評価 関連のところにいる《ナム=ダエット》が気になります!カタコトで自然……今後のストーリーで明かされて行くのでしょうね。 -- ザ=ガーン (2017-02-03 23 35 49) コメントりがとうございます!名前を逆から読んではいけない……。 -- minmin (2017-02-03 23 59 12) なんかイメン=ブーゴみたいですね! -- 手羽先 (2017-02-05 08 38 31) 名前 コメント
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登録日:2015/05/20 Wed 00 34 14 更新日:2023/02/23 Thu 19 02 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-18 エンジェル・コマンド エンジェル・コマンド・ドラゴン デュエマ ナンバーナインの後輩 ブロッカー 光文明 光文明のクリーチャー 天門デッキの救世主 音感の精霊龍 エメラルーダ シールドを支配するものが戦いを制するのだ。 ----音感の精霊龍 エメラルーダ 《音感の精霊龍 エメラルーダ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 暴発 その他のコンボ 概要 DMX-18で登場したエンジェル・コマンド・ドラゴン。 音感の精霊龍 エメラルーダ 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。(こうして手札に加えたシールドの「S・トリガー」を使ってもよい) 光ブロッカーの一体で、名前からわかるとおり《エメラル》の転生版。 ただし効果の処理順や手札に加えるカードの扱い(後述)の都合上、どちらかといえば《天空美麗 ミケラ・ジェンヌ》や《「獅子」の頂 ライオネル・フィナーレ》と、《マーシャル・クイーン》の間に近い部分が大きい。 なんといってもその効果、使い所が大きい。 まず、《エメラル》とは処理順が逆になっているため、置いた手札より加えた手札のほうがよいカードだった、なんてことが少なくなる(仮に加えた手札が良ければ戻せばいいからである)。おそらくは後述の通り、トリガーを使えることから処理順を逆にして悪用を防いだものと見られるが、結果としてより使いやすくなっていると言える。 次に、両方の効果を適用する必要はなく、なにもしたくなければなにもしなくてもいいし、片方だけでも問題ない。 そのため、シールド消費が激しく、シールドを増やしたい闇エンジェル・コマンドや、《クリスティ・ゲート》の都合からシールドに踏み倒し対象を埋めておきたい光デーモン・コマンドでは増やす能力が優秀であることから持て囃される。 また減らす効果だけを用いて、同じ光エンジェル・コマンド・ドラゴンでも《頂天聖 レオザワルド》などの効果と組み合わせることもできる。実際にアニメではでこちゃんが《ヘブンズ・ゲート》からエメラルーダを2体踏み倒してレオザワルドの効果につなげた。 しかしそんなエメラルーダ。収録弾が問題であった。 収録されたのはDMX-18 「三段変形!龍解オールスターズ」。 この弾は「ランダムに内容固定のセットが封入されている」セットである。 そのためこのカード自体にフォイルは施されていないものの同じパックにビクトリーが収録されている 「ルシファーのシールドカウントダウンパック」に収録されるこのカードのシングル価格は当然高くなってしまった。 …この時点で思い出した方もいるだろう。そう、《偽りの王 ナンバーナイン》と同じルートなのだ。 ナンバーナイン同様光のドラゴンであり、その需要の高さからフォイルではないのに高額カードに名を連ねるあたり、 もうこの後が予想できるだろう。 そう、エメラルーダの需要に対し、タカラトミーも応えたのだ。 ナンバーナイン同様、「デュエルロードの優勝者賞」として。 …だから前にもいっただろそれ安くならないからその再録は…。 だがその翌年のDMR-19(つまり通常エキスパンション)「革命第3弾 禁断のドキンダムX」でレア枠で再録され、 新たなイラストまで与えられたことで入手が格段にしやすくなった。 ただ革命編通常エキスパンションの再録枠は基本的には「基本カード」と呼べるような単純かつコストの低いものを中心にしていたため 一部では大騒ぎになった。…まあ光の基本カードになりつつあるけどね! 暴発 なんといっても忘れてはいけないのは、エメラルーダは「トリガーが使えること」である。 そのため、有る意味で「白いベンゾ」であるとも言える。 暴発秘宝ベンゾ 闇文明 (4) クリーチャー:パンドラボックス 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい) ベンゾに比べれば重いがたったの1マナ、そもそも《ヘブンズ・ゲート》のある光文明で白いブロッカーである時点でその重さを心配する必要はない。 さて、ベンゾとヘブンズ・ゲート。といえば当然例のカードである。 奇跡の精霊ミルザム 光文明 (9) クリーチャー:エンジェル・コマンド 11000 ブロッカー ウルトラシールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を上から5枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす) W・ブレイカー そう、《奇跡の精霊ミルザム》。 そのウルトラシールド・プラス能力で、シールドを嵩増しできるミルザムとエメラルーダを使うことで、トリガーを暴発させられるのだ。 かつて《神託の精霊アルメリック》がその役目を果たした【アルメリック天門】もあったが、エメラルーダはアルメリックに対して、 1.軽くて仕込めるので、それ自体がコンボサポートにも使える 2.クイズをさせられることがない の2点で安定性が増す。このため、【アルメリック天門】よりもより実践的なのがこの【白単天門】なのである。 …そう、白単天門。ミルザムやエメラルーダの名前なんてない。 このタイプこそが、ドラゴン・サーガ以降の【ヘブンズ・ゲート】のスタンダードになってしまったのである。 かつてライゾウが入っていた連ドラが、いつしかライゾウ込みで連ドラとのみ呼称されるようになったが、【暴発ミルザム】もいまや 【ヘブンズ・ゲート】の通常型になってしまったのである。 これまたご丁寧に、《獅子頂龍 ライオネル》や《聖英雄 ゴール・ド・レイユ》といった、光のシールドカードを全てトリガーにするという化物も 同じ光文明のエンジェル・コマンド・ドラゴンに存在し、特に後者はマナ武装7を達成しなければならないものの、ブロッカーを持っているため 《ヘブンズ・ゲート》との相性はピカイチ。 また《星龍の記憶》もいまだ使えなくはない。 更に《提督の精霊龍 ボンソワール》や《閃光の神官 ヴェルベット》《龍覇 エバーローズ》からのレオザワルドやエバーラストらによってサポートもばっちり。 こうして、エメラルーダはただでさえ高額カードになる要素があるのに、更に需要が増しているのである。 何よりも、【ヘブンズ・ゲート】がトップメタについに躍り出たことのほうがすごいけど。 その他のコンボ 《龍覇 イメン=ブーゴ》、《邪帝斧 ボアロアックス》、《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》とこのカードを組み合わせるコンボも存在する。 イメン・ブーゴでボアロを装備し、エメラル―ダをマナから出す。すると、このエメラルーダで加えた手札からスーパー・Sバックで慢心龍が出て来るのである。 その結果、7マナ(イメン・ブーゴを踏み倒したならばそれ以下)でボアロアックスが龍解するという現象が発生する。 デッキとしてもそれぞれの汎用性が高いこともあって決して無理のない構築が可能であり、下準備もリソースが稼ぎやすい白緑であれば比較的簡単であるうえに、展開力も目覚ましいという強力なコンボである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 持ってるデッキだけでもヘブンズゲート、トリガービート、バルカアルファ、薫風武装、起源神にはいる汎用性。結局1枚しかないんだけど。 -- 名無しさん (2015-05-20 01 20 42) 1000円以上するから中々手を出せない。 -- 名無しさん (2015-05-20 08 26 03) 「能力発動が任意」というのが、いかに強力かを証明してくれる一枚 -- 名無しさん (2015-05-21 00 27 49) 殿堂してほしくないカードな -- 名無しさん (2015-12-10 13 51 38) ドキンダムに再録だってよ -- 名無しさん (2015-12-15 20 53 19) ↑確定とはいえフラゲ情報だから発売日になってから書きたいんだよなあ -- 名無しさん (2015-12-15 21 12 25) 天門組んでたらなんだがんだで白青のループになるよな。 -- 名無しさん (2015-12-22 07 59 23) こいつの多色版欲しいわ。水の多色なら山札操作、自然の多色ならマナ操作で -- 名無しさん (2016-01-21 00 50 40) こいつの派生であるパールダの生まれた意味って何?パールダは2年前にゴッドノヴァOMGとして出るべきだった。リンクすれば攻撃時能力がすぐ使えてオメガで無限攻撃、ライジングサンで盾から踏み倒し等出来たと思うんだがな… -- 名無しさん (2016-01-21 01 23 26) 名前 コメント
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登録日:2015/01/18 Sun 21 09 09 更新日:2024/01/09 Tue 20 00 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM ジュラシック・コマンド・ドラゴン デュエル・マスターズ ビーストフォーク號 自然文明 連鎖類 もしかして→連鎖 ティラノヴェノムやプテラトックスの牙には猛毒がある。それに侵されてしまえば、どんなに強大なモンスターも土に還るしか無い。 ここでは、「連鎖類」とついたクリーチャー群とそれに関係する《連鎖庇護類 ジュラピ》《連鎖の面 ブルザッソ》をまとめて説明する。 概要 クリーチャー紹介 余談 概要 ドラゴン・サーガにおいて登場したジュラシック・コマンド・ドラゴンのシリーズ。 というか分類(?)。ブルザッソのみビーストフォーク號。 じわりじわりと数を増やしており、初期に出たティラノヴェノム、プテラトックス、ブルザッソ、ジュラピはデザイナーズコンボを狙ったものになっている。 連鎖類と付いている全クリーチャー及びブルザッソはマナからクリーチャーを出せる能力をもつ。 《邪帝斧 ボアロアックス》《始原塊 ジュダイナ》とも関連性がうかがえる。 これらの多くは「ヴェノム」「トックス」とついており、説明を見る限り毒を持ったドラゴンのようである。 毒を持っているからこそ、マナゾーンからなんらかのクリーチャーを呼び出してしまうのだろうか。 確かに大地にダメージを与える以上背景ストーリーでは禁忌とも言えそうな能力だが、サソリスがノリノリでやったり イメン=ブーゴがノリノリでやったりザ=デッドマンがノリノリでやったりしているので自然文明的には気にしてないのだろう。 実際のゲームでは自然はマナを貯めることには長けているのでやはりノリノリでやって問題ない。 クリーチャー紹介 連鎖庇護類 ジュラピ 自然文明 (1) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 6000 このクリーチャーを召喚することはできない。 W・ブレイカー 《緑神龍ドラピ》のリメイククリーチャー。 ドラピと違って踏み倒しても自壊はしないがそもそも「召喚できない」。 そのためセイバードラピのようなことは出来ない。 だがそのかわりマナに置いておけば踏み倒して出せるクリーチャーのなかでは最軽量でありながら高パワーなので 「合計nマナ」のような指定の際は役に立つ。 …のだが、そもそもそんなに合計値で困る場面が少なく、自分を素直に出せないことから腐りやすいため、 現在はより汎用性の高い《地掘類蛇蝎目 ディグルピオン》に役目を譲りがちである。 ディグルピオンのほうが毒を持ったドラゴンというフレーバーに合っているのもつらい。 連鎖の面(チェーン・スタイル) ブルザッソ 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク號 3000 このクリーチャーが攻撃する時、コスト2以下の進化ではない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 本来ジュラピを採用するメリットとして存在し得たクリーチャー。 ドラゴンでもないしcip持ちでもないので言うほど連鎖類と相性がいいとは言えない。 《無頼封魔アニマベルギス》《式神シシマイ》《無頼勇騎タイガ》と組み合わせて殴りに行くのがベストか。 背景ストーリーでは「連鎖類」の制御役なのだそうだがフレーバーが能力に活かされているようには見えない。 連鎖類大翼目 プテラトックス 自然文明 (6) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の進化でない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、バトル相手のクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 自然版スレイヤーのような能力もついたcip踏み倒しクリーチャー。 使いやすさは連鎖類でもグンバツ。 本来はブルザッソを狙いたいところだが、《地掘類蛇蝎目 ディグルピオン》や《龍覇 ケロスケ》といったクリーチャーのほうが より【ジュラシック・コマンド・ドラゴン】では強いと言える。 マナの使いすぎに気を配るなら《龍鳥の面 ピーア》という選択肢もありだろう。 《養卵類 エッグザウラー》や《エコ・アイニー》など【ジュラシック・コマンド・ドラゴン】で活躍できるクリーチャーの 大半を呼べるのはプテラトックスの利点。 ケラサス→ピーア→プテラトックスとDS限定のみで綺麗につながる点も評価したい。 連鎖類寄生目 パラスレックス 自然文明 (7) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時または攻撃する時、名前に「パラス」を持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 他の連鎖類と毛色が違うクリーチャー。 パラスを中心としたデッキで扱うタイプのクリーチャーでパラスデッキの核。 名称カテゴリを指定するぶん、他の連鎖類とはちがいcipとAT両方で踏み倒していく。 《熱血龍 パラスラッガー》を踏み倒すと1ターンに2回目の効果を発動できる。おすすめは《龍素記号Ps チャンカンパラス》や《寄生の悪魔龍 パラスマル》。 打点を増やす目的で《寄生類 トノサマパラス》、まもりを固めるための《寄生の精霊龍 パラス・ルーソワ》と5体の割にはなかなかいいチョイスで パラスレックスを含めすべて低レアリティであるくせに高レアリティのコマンド・ドラゴンとの相性は非常にいい。 このため、DSのデッキの予算を下げてくれる優秀な連中といえる。 設定上は救世主どころかパラス6体揃って各文明のイレギュラーな連中なんだがな…。 連鎖類覇王目 ティラノヴェノム 自然文明 (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の、進化でも多色でもない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、相手クリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 連鎖類のなかでも特異で、他が《龍覇 イメン=ブーゴ》らによる文明追加の恩恵を受けることで展開範囲が広がるのに対して、 多色が出せないためイメンと並ぶと腐る。 《龍覇 サソリス》や《連鎖類大翼目 プテラトックス》あたりを狙うのがベストと言えそうだ。 地味に3つ目の能力がガイギンガ対策などに優秀だったりする。 連鎖類転生目 ブロントヴェノム 自然文明 (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーまたは自分の他の自然のドラゴンが破壊された時、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、相手クリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 W・ブレイカー pigを全体に擬似付与するタイプのクリーチャー。 自身もpigを持つ上に相手クリーチャーとのバトルに負けるともれなく相手をマナ送りするため殺しにくいことまちがいなし。 ただこのコストで擬似破壊耐性として使うのはもったいない部分もあり、むしろ《緑神龍ザールベルグ》(9)、《緑神龍ミルドガルムス》(7)、《ヒラメキ・プログラム》でコンボして相手のマナに大打撃を与えていくなど、コンボを噛ませることを前提とした運用を求められる。 連鎖類超連鎖目 チェインレックス 自然文明 (10) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 13000 このクリーチャーまたは自分の他の自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーよりもコストが2小さい自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー 名前から「連鎖することを強いられているんだ!」とばかりに連鎖を狙うクリーチャー。 ただしコストの指定上必ず2の差がなければならないため、自分を出した時は出せるのは8マナ。 《龍覇 ザ=デッドマン》や《連鎖類覇王目 ティラノヴェノム》、《仁義類鬼流目 ブラキオヤイバ》あたりが狙い目か。 余談 水文明の「M・ソウル」持ちクリーチャーには「連鎖」というキーワード能力を持ったクリーチャー群が存在する。 だがあちらはデッキから出すためこちらとは区別される。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …… -- 名無しさん (2022-09-06 11 59 10) 毒云々は連鎖じゃなくて相手クリーチャーをマナ送りにするほうでは? -- 名無しさん (2022-09-06 12 00 07) 名前 コメント
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登録日:2015/06/21 Sun 00 12 23 更新日:2024/03/07 Thu 00 28 14NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 なにげに規制されてる デュエル・マスターズ ロスト・クルセイダー 極神編 神に叛きし者達の王と、神のしもべ。二つの相反する存在が今ひとつになる! ロスト・クルセイダーはデュエル・マスターズの種族である。 概要 極神編で登場した多色種族。 ゴッドが混沌とした世界を作りなおすために世界の一部を切り取って作ったと言われる神の使者。 一見特殊種族にも見える設定をもつが単独所持者のほうが多く、基本的にはスピリット・クォーツ同様通常種族である。 3文明や5文明のクリーチャーも存在するが基本は2文明。 0〜1文明および4文明のクリーチャーは存在していない(*1)。 単種族持ちでは「鎧亜の○○〜」、多種族持ちまたは進化では「○鎧亜」が冠詞となる。 DM-24に収録されているものは 「ロスト・プリズム(バトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)」 を持つ。 極神編以降ゴッドが登場したものの、それぞれ 神化編:オリジンを従えており、自身もオリジンを持つ エピソード3:オラクル教団によって生み出され信仰される という都合上、ロスト・クルセイダーが出る場面はなく、出番だけでは不遇にも見える種族。 一度だけエピソード1再登場しているが、このシリーズには神は存在していない。 エイリアンが多色設定故に登場したのだろう。 …しかし、多色故に多くの文明サポートを受けられ、そしてパワーも高くなっている(極神編は特にパワーインフレも乗っかってきているため余計に)彼らが 出番の意味において不遇ということはまったくなく、プレミアム殿堂に《聖鎧亜キング・アルカディアス》を、 殿堂入りには《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》を擁するほどの種族でもある。 特にキリューとマジシャンは2シーズンにわたって、似たようなデッキの中核となったために規制を食らったということもあり、 ロスト・クルセイダーの知名度は若干上昇している…はず。 代表的なカード 聖鎧亜キング・アルカディアス 光/闇文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー 9000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 相手は、多色以外のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。 多色一体とゆるい進化条件に反して、相手の単色を盛大にメタっていくとんでもない王。 というかゴッドには単色クリーチャーもいるのに上司を思いっきりメタってませんかねこいつ。 呪文をメタるクイーンと合わせて「夫妻ロック」と呼ばれるロックを掛けることができ、 その影響力はもはや手が付けられない。 それでいて自分には被害がないという暴れっぷりから、プレミアム殿堂になった。 多色ではあるが数少ない光のプレミアム殿堂でもある(光の単色でプレミアム殿堂が存在しないのだが)。 鎧亜(がいあ)の凄技(せいぎ)ジョゼ・ウィルバート 光/水/火文明 (6) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが攻撃する時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。 このクリーチャーが破壊される時、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。 デュエマ恒例のハズレスーパーレア。 ビートで使いたいところだがビートでは不安定さがあり、コントロールにはハナから向いてない。 そもそもガチンコ・ジャッジのように山札操作してなんとかなるわけではなく、「ジャンケン」。 この色数ならじゃんけんしなくてもいい気がするのだが… 一応他のジャンケンカードと組み合わせることで多少優位にたつことは可能。 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 cipで全体にSAとスレイヤーを与え、更に破壊置換効果で自軍クリーチャーをマナにおける。 自身のパワーが1000ではあるが、十二分なスペックと言えるだろう。呪文感覚で使えばいい。 マナ拘束は気になるところであり、かつては面白い効果を持つ出せたらいいなな三色基盤だった。 …だが、《神聖麒 シューゲイザー》の登場で、シューゲイザーで踏み倒せる「コスト5」であることも相まって一気に採用率が急上昇。 自軍クリーチャーを一度にSA化してワンショットキルという【手芸ワンショット】のキーカードになったことで、タカラトミーから目をつけられ、 あえなく殿堂入りしてしまう。その後も《邪帝斧 ボアロアックス》の登場から、自然デッキでは《龍覇 サソリス》、 5cデッキでは《龍覇 イメン=ブーゴ》との組み合わせでキリューが出せてしまうために、今後も殿堂入り解除は見込めないだろう。 ……と思っていたら王来MAXに突入し待望の殿堂解除。 鎧亜戦隊ディス・マジシャン 闇/自然文明 (5) クリーチャー:ロスト・クルセイダー/エイリアン 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スペース・チャージ:闇/自然 SC-闇:クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 SC-自然:このターン中、次に召喚するクリーチャーのコストを最大2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 闇の能力で墓地回収、自然の能力でコスト軽減。両方の色のマナを置ければ最強といえるが、多色カードはアンタップインしてしまう。 まあ、どちらかだけでもマナ置くだけで使えるので強いのだが。 《薫風妖精コートニー》などの薫風効果持ちを採用していれば単色で同じ効果が発動できる。 この状態で《霞み妖精ジャスミン》を召喚すると、ジャスミンを回収してマナブーストして、自然効果でその1マナで ジャスミンを再召喚というループが可能となる。 …《龍覇 イメン=ブーゴ》がいるときにこれでマナを伸ばしてボアロアックスの効果でマナに落ちたクリーチャーを踏み倒すという おっそろしいループの核になった。自身がボアロで出せるコスト域であることといい、もはや規制は免れない状況にあったといえる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 殿堂入り解除例はないから同型再販じゃね? -- 名無しさん (2015-06-21 01 53 39) 代表カードの選択に悪意を感じるwウィルバートがびっくりするぐらいに使えないカスレアっていうのもあるが -- 名無しさん (2015-06-21 02 02 04) 友達がゲオルグデッキだったなあ -- 名無しさん (2015-06-22 11 11 59) 数合わせ的な準バニラが多かったような……多色種族だとスピリットクォーツのが進化もいて印象に残るわ -- 名無しさん (2015-06-22 17 18 20) 出自と肩書が最高にかっこいい -- 名無しさん (2016-11-22 17 00 47) 名前 コメント
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登録日:2014/09/24 Wed 23 58 19 更新日:2023/10/07 Sat 05 24 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM サソリス デフォルメクリーチャー デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ビーストフォーク ビーストフォーク號 マスコット マスコット ←と思っていたのか? 毒島サソリ 自然文明 龍覇 サソリス こう見えて、腕力には自信があるほうでね。 ---龍覇 サソリス 《龍覇 サソリス》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 外見・嗜好 ドラゴン・サーガにおける行動 概要 新規通常種族ビーストフォーク號/新規特殊種族ドラグナーを持つクリーチャー。 見た目はビーストフォークというよりはデフォルメされたためにドリームメイトに近い姿をしているが、次弾に登場した《龍覇 マリニャン》がスノーフェアリーのような姿をしているのであまり気にならない。 龍覇 サソリス 自然文明 (6) クリーチャー:ビーストフォーク號/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 死ぬと置換効果でマナに行くが、あまり相手に除去を躊躇わせるようなクリーチャーとはいえない。むしろ、この効果を自分で有効に使えるかのほうが重要である。 各種コンボパーツの一部になるという点で他のドラグナーと差別化を図りたい。 例えば「《ヒラメキ・プログラム》を撃つ→《龍素記号Sr スペルサイクリカ》を出す→サイクリカ効果でもう一度ヒラメく→《連鎖類覇王目 ティラノヴェノム》を出す→ティラノヴェノム効果でサソリスをマナからバトルゾーンに→手札にヒラメキがあります、バトルゾーンは何も変わってません」のような感じで。 他にもヒラメキナッツコンボにも対応している。 普通に出しても強いことは強いが、自身のパワーの貧弱さも相俟って、コンボパーツと割り切ったほうが強い。 このへんは、他が自分で仕事できる6コストドラグナーに比べるといろいろと痛いところ。 メタルアベンジャーやグレンモルトがライバルなのが悪いだけである。 なお、デュエプレではドラグナーにドラグハートが付いてくる仕様の関係で、ライバル達と同じくビクトリーレアになっている。 ちなみに《龍覇 ケロスケ》の出した《多角類衝撃目ブッツブ・トプス》からヒラメいても出せる。つくづくヒラメキと相性がいいがヒラメキは水文明なので緑単を組む際には別の出し方を考えたい。 幸い、マナブーストは自然の十八番なので、たんまり貯めてマナを手札の代わりに使いつつコスト問題も解決するのも面白い。ドラゴン・サーガのカードはそれを更に可能にしてくれる。また、2コストブーストや《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》と《フェアリー・ギフト》を組み合わせれば3t召喚も可能。 《邪帝斧 ボアロアックス》登場後は、自身を《ベル・ザ・エレメンタル》や《諸肌の桜吹雪》に即進化させたり、《龍覇 マリニャン》から《龍魂城閣 レッドゥル》を出してスピードアタッカー化させ、アタックトリガーで更に展開する等、ビート性能が格段に向上した。このため、自然文明中心のビートダウンが流行することになり、数々の大会で結果を残している。サソリスのファンデッキのためにプロモ版を集めていた人はかなりラッキーだといえよう。 外見・嗜好 先程も言ったとおり、ドリームメイトやアウトレイジのエグザイル組のようなデフォルメクリーチャーであることが特徴。 そのため、自然文明の新たなマスコットクリーチャー枠として期待されているらしく、ミスタードーナツコラボでプロモカードが登場している。ポン・デ・リングを食べてご満悦のサソリスである。尚なぜかドラゴン・サーガの世界にもかかわらず火文明のコッコ・ルピアが一緒に写っている。ドーナツを前に休戦中なのだろうか? このバージョンのサソリスにはフレーバーテキストはついていない。食べるのに夢中でしゃべる暇もなかったようである。なお他のプロモカードはフレーバーテキストつきである。 ポン・デ・リング以外ではどんぐりが好き。リュウセイさんと気が合いそうである(漫画におけるドラゴン龍はどんぐりが好物)。当のリュウセイさんは闇堕ちしたけど。 普段は《古龍遺跡 エウル=ブッカ》に住み、他のビーストフォーク號にどんぐりを捧げさせている。 そしてどんぐりを食べると何か化石や他のビーストフォーク號を《始原魂 ジュダイナ》というドラグハートのハンマーで叩いてジュラシック・コマンド・ドラゴンを産み出すのだ。 《トレジャー・マップ》では「誰もが羨むお宝」と聞いて、どんぐりより魅力的であるかと問うている。《豊潤フォージュン》ではどんぐりを頬張りながらどうしてどんぐりは旨いのかと問うている。 どんぐりを食べるためだけに《長鼻類 マンモスドン》を生み出して後のマンモスドン帝国を引き起こす羽目になったり、予想外の蜘蛛の姿をした《節食類怪集目アラクネザウラ》を生み出して驚いてみせたりと気分のままに考え無く行動する一面も多い。 背景ストーリーでジュダイナを《古代王 ザウルピオ》に龍解させる描写が少ない。まあ龍解しないほうが強い、というのは現実のTCGでも同じなのだが…。 名前の由来はサソリ+リス。なぜ蠍? アニメの使い手がサソリだからだろうか。 サソリスの他にも、ジュラシック・コマンド・ドラゴンには蠍にちなんだ名前や見た目のものが多い。 ドラゴン・サーガにおける行動 さて、ここまで読むとほんわかしたクリーチャーに思えるかもしれない。 しかし、そもそもドラゴン・サーガの世界をもう一度思い出して欲しい。 この世界は各文明が互いにしのぎを削っている世界である。 その世界において、自然文明を取り仕切り、ジュラシック・コマンド・ドラゴンを生み出しているクリーチャー… こいつがただのほんわかマスコット枠で終わるはずがなかった。 まず、サソリスは前述のとおり、どんぐりを捧げさせ、食ったらジュラシック・コマンド・ドラゴンを産み出す。 サソリスとザウルピオが求めるのは圧倒的な原始のパワー。「難しい理屈などいらぬ!パワーがあればよいのだ!」とのこと。 しかしこのとき、どんぐりの数が足りないなどの不満があると毒のあるドラゴンを産み出してしまう。 連鎖類覇王目 ティラノヴェノム 自然文明 (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の、進化でも多色でもない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、相手クリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。 有毒類 ラグマトックス 自然文明 (5) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 さらに、次々とドラゴンを生み出したことでドングリが不足、かなりの飢餓状態でジュダイナを使ったことで、とんでもないドラゴンが生み出されてしまう。 邪帝類五龍目 ドミティウス 自然文明 (9) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 12000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト7以下の光のクリーチャー、水のクリーチャー、闇のクリーチャー、火のクリーチャー、自然のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 T・ブレイカー 発売前からワンキルルートが考案されるなど、現実の環境下でもあかんやっちゃと評されたドラゴンであるが、背景ストーリーでもそれは同じだった。 あまりの暴れっぷりに歌で鎮めるためにアイドルグループ「ハラグロX」が組まれ、多くの民がおろおろしているドラゴンである。ドラゴン・サーガの環境で文明を超えた能力持ちというのが、このドラゴンの異常性を物語る。ってかどんだけ腹減ってたんだ。 そして《暴龍事変 ガイグレン》を目撃。水、闇、光文明に壊滅的被害をもたらしたガイグレンに対抗すべく、更なるパワーを持ったドラゴンの誕生に期待し二回ハンマーで殴ろうと決心する。 しかし、二回殴られた《龍覇 イメン=ブーゴ》はドラゴン化せず、パワーより原始的な「欲」の力に目覚め、反旗を翻す。 流石に二回殴るのはやりすぎだったかと思うサソリスだったが、ドングリを増やして再挑戦。 成長類石塊目 ジュランクルーガ 自然文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 9000 自分のターンに、クリーチャーを1体自分のマナゾーンから召喚してもよい。 W・ブレイカー 「今度はうまくいったね。やっぱ、ドングリが足りなかったんだな。」 更なるドラゴンを産みだすためドングリの栽培を始めるサソリスであったが… 「見たまえよ、このドングリを。たった一晩でコレだ、たまらないよ、なぁ、ザウルピオ。......あれ?ザウルピオ...どこ?」 まさかのジュダイナ紛失。黒幕《龍覇 ザ=デッドマン》にまんまと置き引きされてしまったのだ。 ジュダイナを利用し寄生目のドラゴンと《五邪王 ニガ=ヴェルムート》を産みだしたザ=デッドマン。その目的は究極のドラグハート「極真龍魂」の完成。 たった一人の友人であるザウルピオを取り戻すべく、サソリスはグレンモルトとの共闘を決意する。 サソリス「モルト...。君は、君のドラグハートの秘密を知っているのか?」 グレンモルト「秘密?そんなの俺達の中にはない!俺達は、魂をわけたで兄弟あり、戦友だ!」 「そうか...。こんなことを君に頼めた義理ではないだろうが、ジュダイナを一緒に取り返してはくれないか?」 「なぜそんなことを?断る。お前も俺が乗り越えるべき敵だ」 「頼む、グレンモルト。彼は... ザウルピオは僕のたったひとりの友人だったんだ。ザ=デッドマン、あいつだけは許せないんだ」 「ザ=デッドマン?誰だ?」 ドラグハートの真実を伝え、モルトと共闘する中で、モルトもまた、友人であるギンガ、バーンを助けようとしていることを知る。 そしてザ=デッドマンからジュダイナを取り返すことはできたが、すでに究極のドラグハート《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》は産みだされてしまっていた。 自分とザウルピオを利用したザ=デッドマンを倒すため、サソリスは今自分に出来ることを始めることにした。それは… 「ふむ、そうだな。まずは、強いドラゴンのために、ドングリ集めるか。」 追記・修正は大量のドングリを捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結論:シーザーさんが悪い -- 名無しさん (2014-09-25 00 19 25) コイツのフレーバーは遊戯王を思い出すな -- 名無しさん (2014-09-25 01 18 38) 何気に自然文明がやっちゃったのはこれが初めてだな、いつも闇文明のせいで被害者枠だったから -- 名無しさん (2014-09-25 01 41 02) 豊潤フォージュンでのイラストが凄くかわいい -- 名無しさん (2014-09-25 02 18 15) ↑2残念ながら極神編で既に大地から枯渇するほどのマナを生み出すという暴挙をやらかしてる。 -- 名無しさん (2014-09-25 03 18 07) 極神の戦争のきっかけは闇だけど、世界が荒廃したのは力に溺れた自然のせいだものね。今回はどうなるか。 -- 名無しさん (2014-09-25 04 30 40) やっちゃったはユニバースゲート広げてフェニックス大量発生もある -- 名無しさん (2014-09-25 05 34 59) 邪帝はVSのラスボスであろう寄生虫が使うと思われるから世界を滅ぼすドラゴンに変貌してしまう可能性はあるんだよな… -- 名無しさん (2014-09-25 09 31 16) ナムダエットもまったく別な能力になるほどだしなぁ……邪帝をもう一度殴ったらどんな能力になるのやら。 -- 名無しさん (2014-09-25 10 43 59) まっっっったく関係のないカードのページでもdisられるシーザーさん早くリメイクなりして復活してください -- 名無しさん (2014-09-25 16 11 35) これ闇が味方化するヤツだ…やったぜ -- 名無しさん (2014-09-25 18 21 04) そういやサソリスってオスなのメスなの? -- 名無しさん (2014-09-25 19 12 07) サソリスってメスなんだよな。ボクっ子ってやつか -- 名無しさん (2014-09-25 19 39 03) ザウルピオとはかなり一致団結してるように見える。似た者同士って意味ではドラグナーとドラグハート中一番かもしれない -- 名無しさん (2014-09-25 19 45 56) 龍解たまにはしていうれとかは思わないかね -- 名無しさん (2014-09-25 20 08 56) シーザーは登場以降の物語にかなり遠回しでも影響与えてるから仕方ない -- 名無しさん (2014-09-26 00 12 38) モッフモフでケモナーが好きそうな見た目だなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-26 16 41 59) イメン=ブーゴをうっかり2回殴ったせいで裏切られちゃった・・・ジュラピの方は成功した模様。ところでドミティウスを2回殴るとは最初から言ってないよな? -- 名無しさん (2014-10-14 22 44 54) ↑実は殴ってましたオチありそう -- 名無しさん (2014-10-15 10 59 48) 最終的に自分に対してジュダイナ使っちゃったりして…… -- 名無しさん (2014-10-15 11 31 28) 2回殴られて失敗した(ナム=ダエットを見るに古代竜状態から元に戻った?)イメン=ブーゴは裏切り、子どもだったジュラピは成功……次は何を2回殴るやら…… -- 名無しさん (2014-10-23 15 39 41) ↑取り敢えずマリニャン辺りを殴ってみるとか……? -- 名無しさん (2014-10-27 13 21 30) ↑想像しただけで痛々しい… -- 名無しさん (2014-10-27 13 41 41) イメンはジュラシック化はせずに欲が増幅されたっぽいな、あとジュラピ2回殴って成功したのはドングリいっぱいあったからってサソリス本人が言ってる -- 名無しさん (2014-10-29 14 07 44) サソリスってメス?オス? -- 名無しさん (2014-11-01 20 08 00) VSのEDに「イビル・キング ニガ=ヴェムルート」ってのがあったのが気になるな、やっぱりサソリスが何かやらかしたんだろうか -- 名無しさん (2014-12-04 08 43 54) ↑サソリスは黒幕にジュダイナ盗まれた被害者です。 -- 名無しさん (2014-12-13 15 30 09) メスならザウルピオと仲良くなるまで友達居なかったコミュ障女子ということか -- 名無しさん (2015-05-29 18 01 11) ウィクロスにサソリスが登場したぞ!(ただし色は黒) -- 名無しさん (2015-06-11 00 05 19) ↑wktkしてググってみたら、名前が同じだけの別キャラじゃないか(憤怒) -- 名無しさん (2015-06-11 00 23 19) ジュニア登場? -- 名無しさん (2016-09-16 21 27 52) 名前 コメント
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登録日:2014/10/27 Mon 10 03 26 更新日:2023/02/25 Sat 12 25 18NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) リキッド・ピープル リキッド・ピープル閃 水文明 水文明のクリーチャー 龍覇 ガンバランダー あまりに強い力をもっていたドラグハート・ウエポン。多くのクリーチャーは手にした瞬間に消滅した。 ---『ドラグハート・クロニクル』第1部第2章 《龍覇 ガンバランダー》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 軽量ドラグナーサイクルの水担当。 龍覇 ガンバランダー 水文明 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 2000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) バトルゾーンに自分の水のドラグハートがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 自身が手にしている《二丁龍銃 マルチプライ》との相性が抜群であるだけでなく、あえて殴りたい場合は《革命槍 ジャンヌ・ミゼル》、除去したい場合は《熱血剣 グリージーホーン》をつけた状態で《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》などを乗っけるなど汎用性の高い一枚であり、リキッド・ピープルデッキの潤滑油として働くカードである。 サイクル中でもケロスケ、アイラと並ぶ汎用性(ドクロスカルとアリエースが新種族なためにサポートがまだまだ少ないのもあるが)とあってそれなりに評価を受ける。 また《立体兵器 龍素ランチャー》を装備して堅実なドローも可能…っていうか堅実にドローしつつ《超閃機 ジャバジャック》につないで《最終龍理 Q.E.D.+》につなぐことも考えられる。 余談 名前の由来はリキッド・ピープル閃が多くはヒーローや理系に関係することを考えると、「データカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライド」が由来か。 多くのリキッド・ピープル同様に熱い性格をしているようで、先輩たちがいなくなったあとの間を埋めようと奮起しているようだ。 メタル・アベンジャーもニュートンもいない今、このオレが頑張らなくて、誰がガンバルんだー! ---龍覇 ガンバランダー …あれ? DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ」の世界は、DMR-14よりちょい先の話である。例えば見殺しにされ、見事ガイグレンの餌食となったアリエースがからがら生還するも光の正義を疑うようになったり、サソリスがイメン=ブーゴを2回殴ったことで反旗を翻されたり、グレンモルトが師匠と盟友に無事救われ幼馴染に叱咤されるなど、明らかにDMR-14で起きた出来事の伏線回収を担っているパックである。 だが、ガンバランダーのセリフにでてくるメタルアベンジャーもニュートンも、DMR-14で既に復帰している。 おまけにニュートン(ガリレオ・ガリレイ)は演説を行いメディアクリエイター一派の士気を高めている、とすら表現されているほどである。 ランチャーを新たに手に入れたこともあって、科学を嫌うトンプウ一派とは距離をおいていることがわかるが、一方でメディアクリエイター一派であろうとするにも情報伝達が正しく行われていない。 これはガンバランダーには復活を知られてはいけない理由があるのだろうか?あるいはガンバランダー含む下位のリキッド・ピープルたちによって他文明に漏らされないようにリツイートさんが頑張っているのか? 今後の物語で語られる見込みはやや薄いが、期待したいところである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何?ガンバライダー?(難聴) -- 名無しさん (2014-10-27 11 37 44) 名前 コメント
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イメ~ 【イア~】【イカ~】【イサ~】【イタ~】【イナ~】【イハ~】【イマ~】【イヤ~】【イラ~】【イワ~】 【イマ~】【イミ~】【イム~】【イメ~】【イモ~】 イメ イメアス イメイ イメウシモス イメールリダウ イメグン イメサキノオオカミ イメセティ イメナレーテー イメナレテ イメナレテー イメネウス イメヒコノキミ イメル イメル(2) イメル(3) イメル(4) イメル(5) イメン イメンテト
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登録日:2016/08/26 Fri 20 10 00 更新日:2021/03/07 Sun 01 21 59 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-30 アース・ドラゴン クリムゾン・ワイバーンの親友 コスト踏み倒し デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ベリーレア ロマン 梶川翔平 緑神龍バグナボーン 自然文明 戦場で散った誇りある魂は、バグナボーンによって導かれる。 《緑神龍 バグナボーン》はデュエル・マスターズのクリーチャー。 概要 緑神龍バグナボーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン 9000 このクリーチャーが攻撃する時、パワー3000以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー DM-30に登場したアースドラゴン。 《インフェルノ・ゲート》、《ミラクルとミステリーの扉》、《エンペラー・キリコ》 そして《母なる大地》。 コスト踏み倒しによるクリーチャー展開はデッキコンセプトになりえるほどの強力な効果であり、 時には環境をぶっ壊しかねないほどの絶大な能力を持つ。 このクリーチャーもそんな、ロマンとデンジャラスにあふれるコスト踏み倒し効果を持っている。 このクリーチャーの最大の特徴は文明やコストに制限がかからずパワーに制限がかかっていること。 つまり理論上無限のコストを持つクリーチャーでもパワーが3000以下であるなら踏み倒すことが可能である。 …最も現状存在する無限のコストを持つクリーチャーがそんなパワーで済んでいるわけではないが。 しかしこのクリーチャーにはかなり強力なライバルが存在する。 無色クリーチャーで同コストの《神聖麒 シューゲイザー》である。 CipとATにより5コスト以下の進化以外のクリーチャーを手札、マナから踏み倒すことができる。 使えるエリアがバグナボーンより多くコスト指定のため柔軟性はこちらのほうが高い。 その上無色サポートは様々なものがあり、特に《戦慄のプレリュード》を絡めるとブーストなしでも5ターン目には召喚でき、CipでSA付与できるクリーチャーを踏み倒せばATを含めて一気に二体も踏み倒すことができるため、 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》と組んでシューゲイザーワンショットというデッキが環境で活躍し、一躍脚光を浴びた。 現在は核の一つであるキリューが殿堂入りしているため、一時期ほどの爆発力は失っている。 また、DS環境において登場した《龍覇 イメン=ブーゴ》と《邪帝斧 ボアロアックス》の組み合わせもかなり強力である。 ボアロアックスに5コスト以下の自然文明を踏み倒す効果があるが、イメン自体がマナゾーンを5色に染色し、色に対して制限なく5コストまでのクリーチャーを踏み倒していくことができる上、ほかのクリーチャーを手札から召還した時にも踏み倒し効果が発生するため、シューゲイザーと比べても非常に強力。 さらに最後まで龍解した場合、コスト制限がなくなり、イメンなどのマナ染色クリーチャーさえ残っていれば制限なく踏み倒していくことができる。 こうなってしまえば両者とも立つ瀬がなくなってしまう… ついでに言うと今存在しているコスト無限で名前がすさまじく長いアイツは自然も含んでいるため、 完全に龍解したヴェロキボアロスならイメンがいなくとも踏み倒せる。 まあそこまでして踏み倒すカードではないが…ウルトラ・ドロン・ゴー持ってるし。 だがその二者と比べて必ずしもこちらが劣っているわけではない。 大きく違う点としてはパワーによる踏み倒し可能な範囲の差である。 例えば昔懐かし《クリムゾン・ワイバーン》。 こいつは8マナとかなりの高コストクリーチャーであるがパワー自体は3000であり、踏み倒しが可能な域なのである。 こいつ以外に存在する全体ブロッカー破壊効果を持つクリーチャーにパワー3000以下は存在しないため、組み合わせるなら絶好のパートナーになる。 他にもCipで墓地から二体クリーチャーを回収する《ギガルゴン》などの初期の強力なCip効果持ちクリーチャーは高コスト低パワーな傾向があるためバグナボーンでバンバン踏み倒せる。残念ながら1弾の中でも強めの効果持ちな《アクア・スナイパー》や《キング・ポセイドン》は5000で出せないが… もちろん高コスト低パワーな《幻想妖精 カチュア》も言わずもがな。何らかの方法でSAを付与しながら序盤にマナに置いたカチュアを踏み倒し、そこから流れるようにドラゴンを踏み倒して行くのは圧巻の一言である。直接バグナボーンでは出せないがカチュアでは出せる《永遠のリュウセイ・カイザー》とは邪魔したり手を組んだりの絶妙な関係。 このパワー範囲で思いついた方も多くいるだろう、《魔龍 バベルギヌス》もしっかり踏み倒せる。墓地に行ってしまったバグナボーンやカチュア、あとは先に《黒神龍グールジェネレイド》}を墓地に送ってしまってCip効果でついでのように大量展開というのも面白い。グール自体はバグナボーンとはそこまでかみ合わせはよくないのだが。 ついでに言うと場にいるカチュアの効果で踏み倒した、破壊が確定しているドラゴンを破壊してもう一度出せば破壊されなくなるため、そちらへ効果を使うのもよい。 また、自然文明というのもなかなか捨てたものではない。 SA付与としては軽量かつ低パワーなクリーチャーの《マイキーのペンチ》を使えば、カチュアともどもSAを付与することができるため、場合によってはすさまじい速度でバグナボーンが並び、相手を圧殺することもできる。 SA付与でいうなら最近出たD2フィールドの《チキチキJETサーキット》もよい。相手のD2フィールドを邪魔しつつバグナボーンやカチュアと相性の良いSAを付与できる。ただ、ペンチとは一長一短なので両方採用するのがよいだろう。 このように、シューゲイザーや龍解前のポアロアックスは5コストまでなら制限はないが6コスト以上で3000以下のパワーを持つクリーチャーを多く採用できるのであれば、バグナボーンに軍配が上がる。 シューゲイザーが扱える5マナまでのクリーチャーにも多くの猛者が存在する。 もちろん5コストパワー2000の多色サイクルでも十分仕事をするが単にシューゲイザーと同じようにキリューを出したり、 《逆転王女プリン》や《光牙忍ソニックマル》を出してアンタップ→再度AT発動と続けるだけでも相手のシールドやクリーチャーはみるみる減っていく。 ちなみにこいつ、パワー以外に制限はないため進化クリーチャーもしっかり踏み倒すことができる。 ここで輝くのは1~3体の自然クリーチャーを進化元とする基礎パワーが0の《超神龍バリアント・ハデス》。 マナ進化GVなので場に進化元は必要なく、序盤においてしまったバグナボーンなどを2体以上含めて進化させれば、 一気にパワーが18000を超え、Qブレイカーを得られるなどかなり美味しい。 しかもバグナボーンの効果で《ロイヤル・ドリアン》を踏み倒すことができれば自然クリーチャーを3体まで一気に踏み倒すことができる。 もちろん最後まで龍解してしまったイメン&ヴェロキボアロスと比べてしまってはどうしようもないが、 速効性においてはバグナボーンもなかなか捨てたものではない。 ボアロは龍解するのにターンがかかるうえ、完全龍解までするにはかなりオーバーキルな動きになってしまう。 まあ相性のいいカード自体はライバルたちと結構かぶっているものが多いので組み合わせて使っていくのもいいかもしれない。 あんまり入れるとバグナボーン主体というのが崩壊してしまうが。 過去のクリーチャーや低パワーでも良能力もちな奴らが活躍できるという点においてはバグナボーンはかなりロマンかつ強力な効果を持ち得ているといえよう。まあみんな大好きデスカールさんやアクア・マスターさんは踏み倒せないのだが。今はこの4000という絶妙なパワーが憎らしい マイナーながらこの効果に惹かれるプレイヤーもちらほらいる。見慣れないカードだとして甘く見ていると大変な目にあってしまうだろう。 デュエル・マスターズ プレイス 緑神龍バグナボーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン 9000 攻撃する時、自分のマナゾーンからパワー3000以下のクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー DMPP-07 第7弾「超神星爆誕 -GATE OF DISASTER-」にて収録。 プレイスの仕様の都合からマナゾーンからの踏み倒しが探索に変更されており、仕方ない点ではあるが本家よりも踏み倒しの自由度は下がっている。 と言っても、一定のパワー以下のクリーチャーと言う条件が働いて探索能力所持のクリーチャーとしては比較的狙ったクリーチャーを出しやすい。 プレイスでは《緑神龍ダクマバルガロウ》や《剛撃聖霊エリクシア》などの「素のパワーは低いが場の条件次第で大型化するクリーチャーが目立っているので、これらのカードを出してみると面白い。 ダグマバルカロウやエリクシアはバグナボーンと同文明であるため、デッキに共存させる構築も組みやすい。 ちなみに、プレイスでは《クリムゾン・ワイバーン》のパワーがTCG版から上方修正されているため、上述のコンボが出来なくなっている。 旧ウィキ消滅で散った誇りある項目は、Wiki籠りによって導かれる。 追記・修正は1ターンにクリーチャーを8体コスト踏み倒ししてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ今更こいつの項目が…wソニックマル -- 名無しさん (2016-08-27 04 16 41) 不意打ちででてきたデスカールさんに笑ってしまった -- 名無しさん (2016-08-27 14 54 22) バグナボーンでバベルギヌス出す構築ならニガアブシュームも相性いいんじゃない -- 名無しさん (2016-08-28 09 11 30) 相手をタップさせといて -- 名無しさん (2016-08-29 00 13 42) 誤爆 -- 名無しさん (2016-08-29 00 16 53) 昔水自然デッキ使ってた時こいつでアクアサーファー出してたな -- 名無しさん (2016-09-13 21 14 56) 名前 コメント